Ob nun Aventurien oder Myranor, für die Muttersprache und eine evtl. vorhandene Zweitsprache am Anfang gilt folgende Regelung:
Muttersprache TaW = Klugheit - 2
Evt. Zweitsprache TaW = Klugheit - 4
Hinweis: Bei einem TaW von 1 = Nötig, um überhaupt eine Sprache zu erkennen. TaW 2 - 3 = Einfache Wortbildung möglich (z.B. "Ich durstig") TaW 4 = Erforderlich, um einfache Sätze bilden zu können.
Genauere Angaben zu Sprachen und deren Komplexität s. *Mit flinken Fingern (MFF), Seite 31ff.)